La saga de Silent Hill

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Silent Hill

Silent Hill es una saga de videojuegos del género survival horror, que compite con Resident Evil por ser el juego más terrorífico, y en algunas entregas lo consigue. El primer juego tuvo buenas ventas y críticas, por lo que además de videojuegos, se han creado películas, cómics y novelas.

La historia

Silent Hill es un pequeño pueblo ficticio de Estados Unidos. Tiene una escuela, un centro comercial, dos hospitales, un psiquiatra, un bar de hamburguesas, una gasolinera, pequeñas tiendas, un faro, una iglesia y un parque de atracciones. Pero antes de que se creara el pueblo, en 1600, vivía una tribu que usaba la tierra para hacer rituales. Los habitantes del pueblo recién construido morían repentinamente y se pensó que era por una epidemia. El pueblo fue abandonado.

Años después, se volvió a habitar como una colonia penal. 20 años después volvió la supuesta epidemia y se volvió a abandonar. En la Guerra Civil de Estados Unidos se utilizó como campo de concentración, hasta que terminó la guerra y entonces fue una penitenciaria estatal. Después se convirtió en un lugar turístico. Entonces, un grupo de fanáticos fundó un culto, La Órden, basado en la tribu originalmente nativa del pueblo. El grupo practicaba necromancia y hacían sacrificios humanos para revivir a “El Dios”, el cual pensaban que traería el paraíso a La Tierra, eliminando a la humanidad. Pero además trajeron una droga, Claudia Blanca, para poder financiar sus actividades. Esto produjo más turismo, hasta que intervino la policía. Desde entonces Silent Hill se manifiesta en tres dimensiones: como un pueblo normal y habitado, como un pueblo deshabitado y con niebla, y como un pueblo oscuro y horroroso… el Otro Mundo.

Características del juego

Los juegos tienen una vista en tercera persona, con ángulos fijos en ciertos momentos. Los escenarios suelen ser lugares cerrados (los edificios), a los que se accede mediante calles abiertas o callejones, siempre acompañados por niebla u oscuridad. El protagonista se mueve con una radio de bolsillo y una linterna. La radio hace ruido cada vez que se acerca un monstruo, y la linterna sólo ilumina un par de metros a la redonda, tanto en la niebla como en la oscuridad. Durante el desarrollo del juego se tiene acceso a armas, para poder combatir. El terror se muestra como psicológico para los personajes y para los propios jugadores. Otra característica es la de los diferentes finales, según las decisiones que tomes durante la partida.

Silent Hill

Títulos de la saga de Silent Hill

Videojuegos

  • Silent Hill (1999) – Para PlayStation
  • Silent Hill: Play Novel (2001) – Para GameBoy Advance
  • Silent Hill 2 (2001) – Para PlayStation 2, Xbox y PC
  • Silent Hill 3 (2003) – Para PlayStation 2 y PC
  • Silent Hill 4: The Room (2004) – Para PlayStation 2, Xbox y PC
  • Silent Hill Collection (2006) – Para PlayStation 2
  • Silent Hill: Orphan (2007) – Para teléfonos móviles
  • Silent Hill (5): Homecoming (2008) – Para Play Station 3 y Xbox 360
  • Silent Hill (6): The arcade (2008) – Para PC
  • Silent Hill: Origins (2008) – Para PSP y PlayStation 2
  • Silent Hill: The Escape (2008) – Para iPhone y iPod Touch
  • Silent Hill Orphan 2 (2008) – Para teléfonos móviles
  • Silent Hill (7): Shattered Memories (2010) – Para PSP, PlayStation 2 y Wii
  • Silent Hill 8: Downpour (2012) – Para PlayStation 3 y Xbox 360
  • Silent Hill HD Collection (2012) – Para PlayStation 3 y Xbox 360
  • Silent Hill: Book of Memories (2013) – Para PSP Vita

Películas

  • Silent Hill (2006)
  • Silent Hill 2: Revelation 3D (2012)

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Ángelus
Español, escritor y autor del blog "El enigma de los dioses". También creó en blogger el blog que dió vida a este proyecto: "Eterno y Cambiante" y es el editor más activo de la web. [Ver Biografía]

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